Empire of Dragons — экономическая стратегия в стиле фентези

 

Empire of Dragon – безумно увлекательная, невероятно интересная и очень красочная браузерная онлайн-игра. А вместе с этим, «Империя драконов» – это долгосрочный инвестиционный проект, иными словами, это т.н. «игра с выводом денег».

  • Официальный сайт игры – Empire of Dragons
  • Старт проекта: 04.09.2017
  • Статус: Платит!

P.S. Написание текущего обзора заняло больше 20 часов. Нисколько не жалеем о потраченном времени. Проект Empire of Dragon, безусловно, стоит того…

Редакция Bizhint.net единодушна во мнении: «Империя драконов» – это лучшая экономическая игра из всех, обзор которых нам только доводилось размещать на страницах нашего сайта.

Empire of Dragons logo

Empire of Lord – игра в стиле фентези, принадлежит жанру «стратегия». Сюжетная линия подразумевает развитие собственного виртуального государства: экономики (промышленности) и военного дела, начиная с поселения в 100 человек, заканчивая становлением могущественной империи.

Участие в «Империи драконов» подразумевает инвестиции (p.s. игра без вложений лишена всякого смысла).

В самом простом виде, схема игры выглядит следующим образом: покупка (найм) юнитов → добыча юнитами ресурсов → продажа сырья на рынке → вывод денег из системы (обналичка).

В Empire of Lord предусмотрены: 23 строения/здания, и 18 военных юнитов (персонажей), продумана система развития (прокачки уровня).

Китайский фентези-город

Анализ инвестиционного проекта

Ключевая особенность «Империи Драконов» – это низкодоходный проект. При выборе инвестиционнных интернет-проектов, этот фактор для нас является едва ли не решающим: высокой доходности мы предпочитаем умеренную прибыль, но при минимуме рисков потери капитала.

«Низкопроцентник»

Инвест-проект с низкой доходностью, по определению подразумевает долгий срок «жизни» (что минимизирует риски).

  • Высокодоходные Хайпы живут от пары дней до 1-2 месяцев.
  • Время жизни проектов со средней доходностью – от пары месяцев до полугода.
  • Для игр, подобных «Империи драконов» справедливо равенство: «низкопроцентник» = долгосрочный проект. Срок их «жизни» исчисляется годами.

Удвоить свой капитал в течение месяца-двух, в случае с Empire of Dragons не стоит и надеяться. Рассчитывать на то, что вложенные средства окупятся раньше, чем через 3-4 месяца не приходится. Умеренный процент доходности – та цена, которую приходится платить за минимальные риски потери денег.

Впрочем, помимо возврата инвестиций, участник «Драконов» выходит в профит 50% (чистая прибыль) за срок от полугода. Not Bad! …для тех, кто никуда не спешит.

Подробнее о доходности, сроках окупаемости и рентабельности инвестиций будет рассказано ниже в разделе Империя драконов в цифрах.

Игровое поле Empire of Dragons

Надежность (финансовая устойчивость и долгосрочная работа проекта)

Долгий срок «жизни» проекта обеспечен, в первую очередь, финансовым планом и маркетинговой стратегией игры, реализованной через систему развития виртуального государства (прокачка уровня).

Защита от «Закидона»

В игровом процессе Empire of Dragons заложен механизм, полностью исключающий т.н. «закидон». То есть:

Закидон это: ввод крупными инвесторами большой суммы денег на начальных этапах жизни инвестиционного проекта и, следующий за ним вывод значительных объемов средств из игры. Это создает дисбаланс по части финансов: расходы игровой «казны» начинают преобладать над поступлениями. Довольно часто «закидон» приводит к ситуации, когда проект оказывается НЕ способным более исполнять финансовые обязательства перед своими инвесторами, то есть, к СКАМу.

В «Империи Драконов» продумана система развития аккаунтов, согласно которой на каждом конкретном уровне игрок может нанять/арендовать лимитированное количество юнитов. С увеличением левела участников – растут и их инвестиционные возможности (увеличивается максимально-возможная сумма вклада).

Таким образом, проект равномерно, контролируемо набирает обороты, следуя продуманному финансовому плану. На практике такие проекты демонстрируют высокий уровень финансовой устойчивости и длительный срок жизни.


Empire of Dragon здание университетаГрафика и дизайн

Здесь у «Драконов» прекрасно все! Ничего выдающегося, как для современных игр (хотя…)., но как для проектов серии «с выводом денег» – это что-то из ряда вон выходящее. Совершенство – в каждом нарисованном пикселе мира Empire of Dragons. Центральный экран (карта государства) – произведение искусства! Превосходно прорисован каждый элемент: строения, юниты. Очень грамотно (профессионально) выполнен дизайн сайта в целом, как и каждой его страницы в отдельности.

Свое восхищение и комплименты направляем в адрес дизайнеров и художников, работавших над созданием визуальной части проекта. Но поскольку тематика нашего сайт – «заработок в интернете», игра интересует нас, в первую очередь, как инвестиционный проект. Впрочечм, мы не даром посвятили отдельный подраздел обзора дизайна и графики «Империи Драконов», это имеет немалое значение для тех, кто собирается инвестировать свои деньги. И вот почему:

Дизайн подобного уровня стоит немалых денег. Качественные высокобюджетные проекты (в разработку которых вкладываются столь большие суммы денег) создаются с расчетом на максимально долгий срок работы: 1,5-2 года и дольше.

Здесь же, раз уж мы коснулись качества проекта и его масштабов, отметим и мультиязчность. Помимо русского, интерфейс игры переведен еще на 4 языка, среди которых Испанский и даже Китайский! При этом, мультиязычность в игре Empire of Dragons реализована не для «отвода глаз» (это не дешевый машинный перевод, но, насколько мы можем судить, выполнен определенно качественно – профессиональными переводчиками).

«Молодой» возраст проекта

Все мы знаем: чем раньше войти в инвестиционный проект – тем меньше риски, а значит, выше шансы окупить и приумножить вложенные деньги. Само собой разумеется, чем раньше сделать вклад – тем больше денег можно заработать.

На момент написания текущей статьи, сайту Empire of Dragons меньше месяца. Как для долгосрочного проекта (с учетом ожидаемой времени «жизни»: 1,5-2 года), это не более, чем младенческий возраст. У тех, кто захочет инвестировать свои деньги в проект, есть еще по крайней мере, 3-4 месяца (до конца года). Но раз уж вы уже сегодня читаете эти строки, лучшего времени чем «сейчас», для того, чтобы зарегистрироваться в «Империи Драконов» уже не будет. К тому же, мы приступаем к практической части нашего обзора  →


Обзор интерфейса и функционала

Не будем подробно описывать интерфейс, разделы игры и их функции (p.s. чтобы не дублировать информацию). До нас эту уже сделали, при этом, очень качественно, к тому же – в видео-формате. Приглашаем к просмотру:

P.S. За видео благодарны Ютуб-каналу MookyJazza (канал о заработке в интернете без вложений или с инвестициями).

Не стоит беспокоиться, если при первом знакомстве игра показалась слишком сложной или запутанной. Буквально 1-го дня достаточно  на то, чтобы освоиться в интерфейсе/вникнуть в игру. Тем временем, предложим вам, вслед за нами выполнить несколько первых шагов. Ничего лишнего/второстепенного – исключительно то, что нужно на практике.


Практическая инструкция

Смена языка на главной странице сайта empire-dragons.comПервые шаги после регистрации

Если информация на сайте отображается на английском языке – воспользуйтесь меню в верхнем правом углу, кликаем по изображению русского флага. Чуть прокручиваем страницу вниз, находим кнопку «Зарегистрироваться». Заполняем все обязательные поля – жмем «Играть сейчас»!

P.S. Игре требуется некоторое время, чтобы загрузиться. Наберитесь терпения.

Основные настройки в игре Империя Драконов: смена языка, выключение звукаЕсли после загрузки игры, интерфейс опять на английском (иногда такое случается) – слева в нижнем углу щелкаем по иконке шестеренок, далее – по флагу для смены языка. Впоследствии система запомнит ваш выбор.

Спокойная красивая китайская мелодия создаст ощущение гармонии и благополучия в вашей душе. Впрочем, если она вам мешает, там же, в меню под иконкой шестеренок можно отключить звук на сайте.

Строительство зданий

Отправляемся в Ратушу (здание с голубой крышей слева от центра). Нулевой уровень развития позволяет соорудить 4 строения.

  • На вкладке «Экономика» дважды жмем кнопку «Построить»: напротив «Жилые дома» и «Лесопилка».
  • Переходим на вкладку «Военное дело», строим «Стрельбище» и «Казарму пехоты».

Строительство зданий в игре «Империя драконов» – бесплатно: не требует ни серебра, ни ресурсов. Новые постройки моментально появляются на игровом поле.

Строительство зданий в Ратуше игры Empire of Dragons

Пополнение баланса

Клик на аватарку (левый верхний угол) или здание дворца (розовое – в правой части экрана). Вкладка «Финансы». В форме необходимо выбрать способ пополнения счета, указать номер кошелька и желаемую сумму.

Пополнение счета в Империи Драконов

Ввод денег в проект возможен через системы Payeer, ADVCash, Perfect Money, электронными деньгами Yandex Money, монетой Bitcoin, а также с помощью банковской карты Visa/MasterCard.

На «нулевом» уровне можно купить юнитов на максимальную сумму в 75000 серебра, что эквивалент 12 долларам. Вводить больше денег на этом этапе нет смысла.

Покупка юнитов

Развитие экономической составляющей «Империи» подразумевает наем рабочих. Строго вверх от центра игрового поля, здесь мы построили «Жилые дома» – кликаем мышью по строению. Первая вкладка показывает доступное для найма кол-во жильцов, в зависимости от текущего уровня игрока. Вторая («Текущее владение») позволяет нанять жильцов: двигаем ползунок в крайнее правое положение, жмем кнопку «Нанять».

Наем населения в Жилых домах игры Империя Драконов

Это еще не все. Жильцов необходимо отправить на работу. Отправляемся к лесопилке (находится в левом верхнем углу игрового поля). Все так же как и на предыдущем шаге: перемещаем ползунок вправо, жмем кнопку. С этого момента рабочие начнут добывать ресурс (дерево).

empire-dragons-naem-rabochih-na-lesopilku

Намного проще, а именно, в 1 шаг осуществляется наем воинов. На островке слева от центра разместились 2 построенных нами сооружения: Стрельбище и Казарма пехоты. Последовательно заходим в каждое здание и, по аналогии с тем, как делали это для рабочих, нанимаем лучников и пехотинцев.

Наем воинов в игре empire-dragons.com

После найма рабочих/воинов, у нас есть ровно час до момента, когда можно будет собрать добытые ресурсы. Тем временем, мы позаботимся о «Защите империи».

Защита империи

Переходим в «Крепость» — самое большое здание на карте виртуального мира «Империи драконов». Жмем кнопку «Защитить империю». Делать это необходимо ежедневно – каждые 24 часа, в противном случае, производительность юнитов будет снижена на 20%.

Защита Империи Драконов в Крепости

Снижение доходности на 20% в долгосрочной перспективе может очень сильно сказаться на размере заработка. С тем, чтобы избежать потерь прибыли, в игре Empire of Dragons предусмотрены 2 инструмента: Ров и Башни. Ров (стоимость — 8$) увеличивает время защиты с 24 часов до 5 суток. Башни (стоимость — 16$) навсегда защищают «Империю», избавляя от необходимости ежедневно заходить в игру. При определенном уровне инвестиций, «покупка» одного из этих инструментов с лихвой окупает расходы. Оплатить «постройку» Рва или Башень можно перейдя из Крепости по ссылке «Военная наука», либо кликом по зданию военного университета на игровом поле.

Сбор и продажа ресурсов

Спустя 1 час после найма рабочих/воинов будут добыты первые ресурсы. Увидеть их можно на последней вкладке каждого из зданий (лесопилка, стрельбище, казармы). Здесь же осуществляет их сбор. На примере Стрельбища: вкладка «Текущее войско», кнопка «Нападение».

Сбор ресурсов в игре Империя Драконов

В здании «Рынок» можно продать ресурсы, получив за них «Золото» – игровую валюту, доступную для вывода из проекта. Выберите необходимый вам ресурс. Чтобы не вводить значение в поле вручную – просто щелкните по цифре, обозначающей количество ресурсов на складе. По нажатию на кнопку «Продать» на баланс «Золота» будет начислена соответствующая сумма.

Опыт/уровень

Каждая заработанная от продажи ресурсов золотая монета приносит 1 единицу опыта. По достижении определенного количества опыта, игроку присваивается соответствующие уровень в проекте. Увидеть его можно на странице личного профиля, в Дворце, либо щелкнув по аватарке.

Уровень героя в проекте Империя Драконов

С ростом уровня игрока, открываются новые возможности в проекте: постройка новых сооружений, увеличение количества жильцов поселения, наем новых видов воинов и техники. Количество опыта, необходимое для достижения уровней:

  1. empire-dragons-povushenie-urovnyaУровень 1 – 1000 ед. опыта
  2. 10000
  3. 20000
  4. 35000
  5. 60000
  6. 95000
  7. 125000

«Империя драконов» в цифрах: доходность, сроки окупаемости, чистая прибыль

Военные юниты

В зависимости от вида, военные юниты отличаются друг от друга по каждой из 4-х характеристик: стоимость покупки, ограничение по количеству, «производительность» и срок найма (время жизни юнита). Ну и, естественно, уровень игрока по достижении которого воин становится доступным.

Все эти цифры можно почерпнуть из официального FAQ игры Empire of Lord. Впрочем, информация на странице по ссылке приведена в игровой валюте. Для удобства восприятия мы перевели ее в доллары, плюс, рассчитали процент доходности, сроки окупаемости и прибыль, выраженную в абсолютной величине…

Юнит (уровень) Цена найма юнитов ($)* Время найма (мес.) Доход (в $)** Чистая прибыль ($) Срок окупаемости (мес.)
Легкий лучник (0)  1,7  8,2  2,5  0,8  5,5
Тяжелый лучник (0)  3,3  6,9  5,0  1,7  4,6
Легкий мечник (0)  2,7  8,2  4,0  1,3  5,5
Тяжелый мечник (0)  4,0  6,2  6,0  2,0  4,1
Элитный лучник (1)  5,0  5,9  7,5  2,5  3,9
Легкая кавалерия (1)  26,7  6,9  40,0  13,3  4,6
Тяжелая кавалерия (1)  30,0  5,4  45,0  15,0  3,6
Гвардеец (2)  4,7  5,5  7,0  2,3  3,7
Легкий копейщик (2)  7,0  4,8  10,5  3,5  3,2
Повозка (2)  40,0  6,6  60,0  20,0  4,4
Тяжелый копейщик (3)  10,0  4,7  15,0  5,0  3,2
Фаланга (3)  12,5  4,7  18,8  6,3  3,1
Паладин (4)  33,3  4,9  50,0  16,7  3,3
Таран (5)  50,0  4,7  75,0  25,0  3,2
Катапульта (6)  75,0  3,9  112,5  37,5  2,6
Баллиста (7)  83,3  3,4  125,0  41,7  2,3
Требушет (9)  120,0  3,1  180,0  60,0  2,1
Шпион (10)  333,3  4,4  500,0  166,7  3,0
* Имеется ввиду, максимальная стоимость, то есть цена всех доступных для найма воинов (их количество ограничено).
** Общая сумма дохода при покупке максимально возможного количества юнитов каждого вида за все время их «жизни».

Что касается соотношения прибыли к сумме вложений, процент одинаковый для любого вида юнитов – 50%. То есть, каждый инвестированный 1 доллар в любой вид юнитов принесет 1,5$ дохода, из них – 0,5$ чистой прибыли. Главное отличие юнитов – в количестве времени, за которое они заработают эту сумму.

Максимальная сумма инвестиций в покупку военных юнитов – 842$. За время их «жизни» они принесут 1264$, из которых 421$ – чистая прибыль.

Рабочие/Промышленные здания

Вне зависимости от места, где трудоустроены жители «Империи» (лесопилка, каменоломня, железная шахта, фермы), 1 рабочий добывает 1 ед. ресурса за 1 час. При этом, доходность работы во всех «зданиях» разная. Причиной тому – разная цена ресурсов.

Строение (уровень) Стоимость найма ($) Время найма (мес.) Доход ($) Прибыль, $ (%) Срок окупаемости (мес.)
Лесопилка (0) 1000 10,9 2000 1000 (100) 5,5
Каменоломня (3) 667 6,2 1000 333 (50) 4,1
Железная шахта (6) 417 4,1 625 208 (50) 2,7
Фермы (9) 333 3,1 500 167 (50) 2,1
P.S. Цифры в столбцах «стоимость найма рабочих», «доход» и «прибыль» – указано максимально возможное значение (при полной загрузке всех строений рабочими).

Таким образом, максимум, что можно вложить в развитие «экономики» игры «Империя Драконов» – 2416$, что принесет 4125 у.е. совокупного дохода, в том числе 1708$ чистой прибыли.


Стратегия инвестирования

Из таблиц, приведенных выше, бросается в глаза следующее:

  1. Доход всех военных юнитов, как и рабочих в любом из промышленных строений составляет 150% от вложенной суммы. Следовательно, независимо от вида «актива», чистая прибыль равна 50% от инвестиции.
  2. Исключением являются работники на лесопилке. За «время жизни», последние дают доход в 200%, т.е. приносят 100% чистой прибыли.
  3. Время найма каждого военного юнита и время работы населения в промышленных строениях тем меньше, чем выше уровень, с которого тот или иной юнит/строение доступны.

Сведем воедино предыдущие 3 пункта: все юниты (кроме лесопилки) обеспечивают одинаковый размер прибыли, но делают это за разное количество времени. При этом, разница во времени очень значительна. Так, к примеру, Легкий лучник (юнит, доступный при регистрации) окупит вложения и заработает 50% сверху лишь спустя 8,2 месяца. «Требушет», доступный с 9 lvl, сделает то же самое, но всего за 3,1 месяц. В отношении строений разница еще больше:  Фермы принесут 50% прибыли всего за 3 месяца, лесопилке же, потребуется на это в 3 раза больше времени – почти 11 месяцев.

Выводы очевидны: юниты более высоких уровней характеризуются куда более высокой доходностью на единицу времени, следовательно – более предпочтительны, и именно к их приобретению стоит стремиться.

Таким образом, мы вплотную подшли к вопросу прокачки уровня в игре Empire of Dragons. Выше в статье уже было сказано: 1 единица опыта начисляется за каждую единицу заработанного золота. А поскольку единственный способ заработка золота в игре – это продажа ресурсов, добываемых юнитами, все развитие в игре сводится к их приобретению.

Исходя из цели «максимально быстро прокачать свой левел», идеальный вариант – покупка всех доступных юнитов на каждом уровне игры. Чем больше юнитов – тем больше золота, тем больше опыта, следовательно, быстрее достигается каждый новый уровень. Максимальные суммы вложений (в USD) на каждом уровне игры для наиболее быстрой прокачки:

  • Уровень 0 – 12,5
  • Уровень 1 – 65,8
  • Уровень 2 – 60
  • Уровень 3 – 43,3
  • Уровень 4 – 75
  • Уровень 5 – 133,3
  • Уровень 6 – 200
  • Уровень 7 – 333,3
  • Уровень 8 – 416,7
  • Уровень 9 – 745
  • Уровень 10 – 1166,6

Построение собственной стратегии развития в проекте (если только вы не планирует инвестиции в 3259 долларов, что обеспечит покупку всех юнитов и заполнение всех производственных мощностей в игре «Империя драконов») сводится к выбору оптимальной для себя точки на отрезке между:

  1. Ограничиться минимальным вкладом на нулевом уровне, с тем, чтобы без малого через полгода окупить свои средства, и заработать сверху 50% от вклада через 8-10 месяцев;
  2. Выкупать максимальное кол-во юнитов на каждом из уровней до тех пор, пока не будет достигнута та сумма денег, которую вы можете себе позволить и считаете целесообразным вложить в проект.

Второй вариант, конечно же, более предпочтителен. С ростом уровня в игре, растет и доходность инвестиций на единицу времени: каждый последующий вклад – все более выгодный, быстрее окупается и приносит прибыль. Есть возможности? Играйте «по-максимуму».

Именно так сделали бы и мы, но! К сожалению, бюджет редакции Bizhint.net весьма ограничен. Тем не менее, мы не можем оставаться в стороне (да и не хотим), напротив – не можем воздержаться от удовольствия поучаствовать в проекте…


empire-dragons-pervoe-popolneniya-balansaBizhint.net в деле

Дата регистрации – 25 сентября 2017, пополнили игровой счет на 48К серебра (эквивалент $8).

UPD 7 октября. Аккаунт прокачан до 1-го уровня. Общая сумма инвестиций – 25 у.е. Жителей империи (работников на лесопилке): 600 чел. Наняты все лучники на стрельбище:

empire-of-dragons-luchniki-na-strelbishe

Заявка на вывод средств в Empire of DragonsUPD 9 сентября.

Во-первых, заработали первый доллар в проекте.

Во-вторых, ради теста заказали вывод этого самого доллара на кошелек в системе Payeer.

Вывод средств, к сожалению не автоматический (моментальный) – выплаты производят вручную. Изначально заявка приобретает cтатус «в ожидании». В нашем случае, средства пришли к вечеру того же дня, когда была оформлена заявка (см. скрин ниже).

P.S. Скрины всех последующих выплат, по традиции будем публиковать в комментариях.
P.P.S. Поскольку ближайших несколько месяцев все еще планируем вводить средства в проект, заработанные деньги (золото) будем реинвестировать. Следовательно, скрины с выплатами будут публиковаться не чаще, чем 1 раз в 2 недели.

empire-of-dragons-vuvod-deneg-postuplenie-payeerИзменение статуса заявки и поступление средств в Payeer

UPD 14.102017. Достигли 2-го уровня, залили в игру еще 16 у.е. (в общей сложности – $41), в казарме пехоты купили всех доступных на 2-м lvl юнитов (см. комментарии).

To be continued…


Тем временем, если вы планируете поучаствовать в проекте Empire of Lord, приглашаем вас сделать это прямо сейчас →


Обзор написан при поддержке mookyjazza.blogspot.ru