Детский топ-3: какие приложения отнимают у детей больше всего времени
Assassin’s Creed RED: долгожданный сеттинг для фанатов серии
На сегодняшний день развитие геймдева происходит максимально стремительными темпами. Трипл-эй проекты имеют огромные бюджеты, иногда перекрывающие матобеспечение киношных блокбастеров, ставки на кибер принимают все крупные букмекерские конторы, а с прогнозами на киберспорт можно ознакомиться на портале «Все про спорт».
Французская Ubisoft готова выпустить новый флагманский проект своей главной франшизы, Assassin’s Creed.
Издание под кодовым названием RED пока не имеет определенной даты релиза, но важнее другое: ассасин наконец-то отправится в локацию, о которой давно мечтали фанаты игровой серии.
Это будет средневековая Япония — со всеми ее природными красотами, феодальными войнами, кодексом самураев, и, конечно, ниндзя, куда же без них.
В фанатском комьюнити уверены, что новый ассасин в любом случае будет иметь отношение к синоби — в той или иной степени.
Интересно, что фанаты Assassin’s Creed просили игру в Японии еще после первого опроса Ubisoft о новом сеттинге. Опрос состоялся в 2011 году — сразу после того, как годом ранее вышла легендарная Assassin’s Creed Brotherhood.
Главные герои франшизы вообще постоянно путешествуют по миру, и приключения с ними происходили в самых разных частях земного шара, но вот Японии еще не было.
Предполагается, что RED будет заточен под стелс-прохождение, а также избежит (или получит несущественные) элементы RPG.
Стелс-прохождение, как известно, является каноном серии, но в последних играх главного героя можно было раскачать до мощного «танка», прущего в лобовую атаку: многим фанатам Assassin’s Creed это пришлось не совсем по душе.
Согласно утечкам, возможно, специально спровоцированным Ubisoft, в RED могут быть изменены линия прокачки и древо навыков — два элемента, которые вызывали критику в трех последних проектах серии, Origins, Odyssey и Valhalla.
Прокачка выглядела слишком топорной, а древо навыков — искусственно раздутым, соединяющим в себе как полезные скиллы, так и абсолютно ненужные.
Кроме всего прочего, известно, что для проекта RED разработчик привлек новых сценаристов — поэтому, вполне вероятно, что новая игра отойдет от своей традиционной фабулы, когда главный герой одержим чувством мести за убитых членов семьи.